CS-Clutch.pl ŁĄCZY NAS COUNTER-STRIKE
Otwórz skrzynkę
Forum›Informacje i poradniki›Moduły AMXX: Engine, Fakemeta, HamSandwich i CStrike - jak je sprawdzić?
NOWE

Moduły AMXX: Engine, Fakemeta, HamSandwich i CStrike - jak je sprawdzić?

Temat rozpoczął Mazurashi · 12.08.2026 18:37 · 10 wyświetleń

#1
Moduły rozszerzają możliwości AMX Mod X o funkcje używane przez pluginy. Jeżeli wymagany moduł nie działa, plugin może otrzymać status bad load, zgłosić brak native albo zatrzymać się podczas uruchamiania. Najczęściej spotykane moduły na serwerach Counter-Strike 1.6 to CStrike, CSX, Fun, Engine, Fakemeta, HamSandwich, SQLX, MySQL, Sockets i Regex.

Jak sprawdzić załadowane moduły?


W konsoli serwera wpisz:
amxx modules
amxx plugins
meta list


Najpierw sprawdź status modułu, potem pluginu. Komunikat o nieznanym native zwykle podaje nazwę brakującej funkcji, dzięki której można ustalić zależność.

Do czego służą popularne moduły?


  • CStrike - funkcje charakterystyczne dla Counter-Strike, na przykład pieniądze i drużyny.
  • CSX - statystyki i zdarzenia związane z CS.
  • Engine - operacje na encjach i silniku Half-Life.
  • Fakemeta - zaawansowane przechwytywanie funkcji silnika.
  • HamSandwich - przechwytywanie funkcji klas z bibliotek gry.
  • Fun - proste zmiany zdrowia, pancerza, broni i parametrów gracza.
  • MySQL/SQLX - połączenia pluginów z bazą danych.


modules.ini i automatyczne ładowanie


Współczesne pluginy często zgłaszają wymagane moduły automatycznie, ale starsze instalacje mogą wymagać wpisu w addons/amxmodx/configs/modules.ini. Zawsze używaj pliku binarnego zgodnego z systemem serwera. Moduł DLL dla Windows nie zadziała na Linuksie, a niezgodna architektura zakończy się błędem ładowania.

Po zmianie modułów wykonaj pełny restart procesu serwera, nie tylko zmianę mapy. Jeżeli problem pozostaje, zapisz pierwszą informację o błędzie z logu, wersję AMXX i wynik amxx modules.

Dokumentacja: Moduły AMX Mod X
Chcesz odpowiedzieć?