Bad Camper autorstwa Brada mierzy czas i sposób poruszania się gracza, a następnie ostrzega lub karze osoby kampiące zbyt długo. Plugin może brać pod uwagę cele mapy, drużynę oraz stan rundy. Nie usuwa kampienia całkowicie - ma zachęcać do aktywniejszej gry po przekroczeniu ustalonego poziomu.
Gracz otrzymuje wskaźnik, który rośnie przy długim pozostawaniu w niewielkim obszarze. Kary mogą zaczynać się przy wyższych progach, na przykład 80, 90 i 100 procent. Dostępne działania zależą od konfiguracji i mogą obejmować komunikaty, utratę zdrowia lub inne efekty.
Na Only DD2 zbyt agresywna konfiguracja może karać graczy broniących paki albo osłaniających wejście. Najpierw włącz same ostrzeżenia, obserwuj kilka map, a dopiero później dodaj kary. Sprawdź również, czy plugin nie koliduje z innym systemem antycamp.
Autor: Brad
Źródło: Bad Camper na AlliedModders
Jak działa licznik kampienia?
Gracz otrzymuje wskaźnik, który rośnie przy długim pozostawaniu w niewielkim obszarze. Kary mogą zaczynać się przy wyższych progach, na przykład 80, 90 i 100 procent. Dostępne działania zależą od konfiguracji i mogą obejmować komunikaty, utratę zdrowia lub inne efekty.
Instalacja
- Pobierz SMA, plik językowy i wymagane dodatkowe zasoby z tematu autora.
- Skompiluj plugin dla swojej wersji AMXX.
- Wgraj AMXX do katalogu plugins, plik TXT do data/lang, a dźwięki do podanych ścieżek.
- Dopisz bad_camper.amxx do plugins.ini.
- Skonfiguruj progi i dozwolone zachowanie dla celów mapy.
- Przetestuj osobno terrorystów, antyterrorystów, obserwatorów i boty.
Na Only DD2 zbyt agresywna konfiguracja może karać graczy broniących paki albo osłaniających wejście. Najpierw włącz same ostrzeżenia, obserwuj kilka map, a dopiero później dodaj kary. Sprawdź również, czy plugin nie koliduje z innym systemem antycamp.
Autor: Brad
Źródło: Bad Camper na AlliedModders
